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Aplicación práctica de Open Data: Los datos de la EMT en la cartelería digital del INAP

La Empresa Municipal de Transportes de Madrid (EMT) puso a disposición del público hace tiempo una plataforma Open Data con datos actualizados en tiempo real sobre su servicio. De este modo, es posible averiguar qué autobuses se acercan a una …

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Arquitectura marco para proyectos Ruby On Rails

Ruby On Rails es un ecosistema muy variado, con un gran número de gemas (plugins) que permiten el desarrollo rápido de aplicaciones web. Además, existen varios servidores de aplicaciones y servidores web que podemos utilizar en nuestros despliegues.

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Integración de CAS y SmartID en el INAP

He publicado un artículo en Boletic sobre la integración de Jasig CAS y SmartID que hemos hecho en el INAP, junto con mis compañeros Carlos Álvarez y Víctor Jiḿenez. El diagrama de arquitectura del proyecto a alto nivel es …

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Contratación de aplicaciones web (I): Rendimiento y diseño

A la hora de elaborar pliegos para contratar desarrollos de aplicaciones web muchas cuestiones se repiten. En las últimas semanas he dedicado un tiempo a revisar las claúsulas comunes para ponerlas al día. Las comparto por si alguien le sirven …

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13 consejos para mejorar la seguridad de tu aplicación web

Hace algunas semanas asistí a un (excelente) curso de seguridad en aplicaciones web impartido por @raulsiles en el Centro Criptológico Nacional. Tras terminarlo programé una pequeña auditoría de varias aplicaciones. Este post trata de ennumerar una serie de consejos …

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Gestión de portales web: mi experiencia en el INAP

Descripción de la infraestructura que soporta los portales web del INAP y posibles retos de futuro.
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Maquetado multicast de equipos con Clonezilla

Descripción del proceso seguido para hacer maquetado multicast de equipos con Windows 7 utilizando Clonezilla en las aulas de formación del INAP.
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Gestión de incidencias con Redmine

En el INAP se necesitaba un gestor de incidencias que abarcara todo el ciclo de vida, desde la llegada al CAU hasta su resolución por parte de los desarrolladores pero que tuviera una interfaz lo más sencilla posible de cara al usuario final.

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